reckfellENGINE

JoyButton

Перечисление C#.

На этой странице
enum JoyButtonReckfellSharpНаследует Enum

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Поля и константы29

AПоле
# A
C#
A = 0

Кнопка А игрового контроллера SDL. Соответствует нижней кнопке действия: Крестик на контроллерах Sony, А на контроллерах Xbox, B на контроллерах Nintendo.

BПоле
# B
C#
B = 1

Кнопка B игрового контроллера SDL. Соответствует правой кнопке действия: Кружок на контроллерах Sony, B на контроллерах Xbox, A на контроллерах Nintendo.

BackПоле
# Back
C#
Back = 4

Кнопка возврата игрового контроллера SDL. Соответствует кнопкам: Выбор на контроллерах Sony, Возврат на Xbox, "-" на контроллерах Nintendo.

DpadDownПоле
# DpadDown
C#
DpadDown = 12

Кнопка вниз на крестовине игрового контроллера.

DpadLeftПоле
# DpadLeft
C#
DpadLeft = 13

Кнопка влево на крестовине игрового контроллера.

DpadRightПоле
# DpadRight
C#
DpadRight = 14

Кнопка вправо на крестовине игрового контроллера.

DpadUpПоле
# DpadUp
C#
DpadUp = 11

Кнопка вверх на крестовине игрового контроллера.

GuideПоле
# Guide
C#
Guide = 5

Кнопка управления игрового контроллера SDL. Соответствует кнопкам Sony PS и Xbox Дом.

InvalidПоле
# Invalid
C#
Invalid = -1

Недопустимая кнопка игрового контроллера.

LeftShoulderПоле
# LeftShoulder
C#
LeftShoulder = 9

Левая плечевая кнопка игрового контроллера SDL. Соответствует кнопкам: L1 на Sony и LB на Xbox.

LeftStickПоле
# LeftStick
C#
LeftStick = 7

Левый стик игрового контроллера SDL. Соответствует кнопкам: L3 на Sony, L/LS на Xbox.

MaxПоле
# Max
C#
Max = 128

Максимальное количество кнопок игрового контроллера, поддерживаемое движком. Фактический предел может быть ниже на определенных платформах:

  • Android: До 36 кнопок.
  • Linux: До 80 кнопок.
  • Windows и macOS: До 128 кнопок.
Misc1Поле
# Misc1
C#
Misc1 = 15

Кнопка разное на игровом контроллере SDL. Соответствует кнопкам: поделиться на Xbox, микрофон на PS5, захват на Переключатель Nintendo.

Misc2Поле
# Misc2
C#
Misc2 = 21

Дополнительная кнопка игрового контроллера SDL. Используется контроллерами Переключатель Nintendo 2 Pro и Горпидный пар.

Misc3Поле
# Misc3
C#
Misc3 = 22

Различные кнопки игрового контроллера SDL.

Misc4Поле
# Misc4
C#
Misc4 = 23

Различные кнопки игрового контроллера SDL.

Misc5Поле
# Misc5
C#
Misc5 = 24

Различные кнопки игрового контроллера SDL.

Misc6Поле
# Misc6
C#
Misc6 = 25

Различные кнопки игрового контроллера SDL.

Paddle1Поле
# Paddle1
C#
Paddle1 = 16

Игровой контроллер ГРУЗОВАЯ ПАШКА кнопка 1.

Paddle2Поле
# Paddle2
C#
Paddle2 = 17

Игровой контроллер ГРУЗОВАЯ ПАШКА кнопка 2.

Paddle3Поле
# Paddle3
C#
Paddle3 = 18

Игровой контроллер ГРУЗОВАЯ ПАШКА кнопка 3.

Paddle4Поле
# Paddle4
C#
Paddle4 = 19

Игровой контроллер ГРУЗОВАЯ ПАШКА кнопка 4.

RightShoulderПоле
# RightShoulder
C#
RightShoulder = 10

Правая плечевая кнопка игрового контроллера SDL. Соответствует кнопкам: R1 на Sony и RB на Xbox.

RightStickПоле
# RightStick
C#
RightStick = 8

Правый стик игрового контроллера SDL. Соответствует кнопкам: R3 на Sony, R/RS на Xbox.

SdlMaxПоле
# SdlMax
C#
SdlMax = 26

Количество кнопок игрового контроллера SDL.

StartПоле
# Start
C#
Start = 6

Кнопка запуска игрового контроллера SDL. Соответствует кнопкам: Настройки на контроллерах Sony, Меню на контроллерах Xbox, "+" на контроллерах Nintendo.

TouchpadПоле
# Touchpad
C#
Touchpad = 20

Кнопка сенсорной панели игрового контроллера SDL.

XПоле
# X
C#
X = 2

Кнопка X игрового контроллера SDL. Соответствует левой кнопке действия: Квадрат на контроллерах Sony, X на контроллерах Xbox, Y на контроллерах Nintendo.

YПоле
# Y
C#
Y = 3

Кнопка Y игрового контроллера SDL. Соответствует верхней кнопке действия: Треугольник на контроллерах Sony, Y на контроллерах Xbox, X на контроллерах Nintendo.

Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.