reckfellENGINE

JoyAxis

Перечисление C#.

На этой странице
enum JoyAxisReckfellSharpНаследует Enum

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Поля и константы9

InvalidПоле
# Invalid
C#
Invalid = -1

Недопустимая ось игрового контроллера.

LeftXПоле
# LeftX
C#
LeftX = 0

Игровой контроллер, левый джойстик, ось X.

LeftYПоле
# LeftY
C#
LeftY = 1

Игровой контроллер, левый джойстик, ось Y.

MaxПоле
# Max
C#
Max = 10

Максимальное количество игрового котроллера: OpenVR поддерживает до 5 Джойстиков, что в итоге дает 10 осей.

RightXПоле
# RightX
C#
RightX = 2

Игровой контроллер, правый джойстик, ось X.

RightYПоле
# RightY
C#
RightY = 3

Игровой контроллер, правый джойстик, ось Y.

SdlMaxПоле
# SdlMax
C#
SdlMax = 6

Количество осей игрового контроллера SDL.

TriggerLeftПоле
# TriggerLeft
C#
TriggerLeft = 4

Левая ось триггера игрового контроллера.

TriggerRightПоле
# TriggerRight
C#
TriggerRight = 5

Правая ось триггера игрового контроллера.

Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.