JoyAxis
Перечисление C#.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Поля и константы9
InvalidПоле
Invalid = -1Недопустимая ось игрового контроллера.
LeftXПоле
LeftX = 0Игровой контроллер, левый джойстик, ось X.
LeftYПоле
LeftY = 1Игровой контроллер, левый джойстик, ось Y.
MaxПоле
Max = 10Максимальное количество игрового котроллера: OpenVR поддерживает до 5 Джойстиков, что в итоге дает 10 осей.
RightXПоле
RightX = 2Игровой контроллер, правый джойстик, ось X.
RightYПоле
RightY = 3Игровой контроллер, правый джойстик, ось Y.
SdlMaxПоле
SdlMax = 6Количество осей игрового контроллера SDL.
TriggerLeftПоле
TriggerLeft = 4Левая ось триггера игрового контроллера.
TriggerRightПоле
TriggerRight = 5Правая ось триггера игрового контроллера.
Документация Reckfell EngineНаверх ↑