reckfellENGINE

InputEventJoypadMotion

Представляет собой движения осей (например, джойстика или аналоговых триггеров) с геймпада.

На этой странице
class InputEventJoypadMotionReckfellSharpНаследует InputEvent

Представляет собой движения осей (например, джойстика или аналоговых триггеров) с геймпада.

Сохраняет информацию о движениях джойстика. Один InputEventJoypadMotion представляет одну ось за раз. Для кнопок геймпада см. InputEventJoypadButton.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

InputEventJoypadMotionКонструктор
# InputEventJoypadMotion
C#
public InputEventJoypadMotion();

Свойства2

AxisСвойство
# Axis
C#
public JoyAxis Axis { get; set; }

Идентификатор оси.

AxisValueСвойство
# AxisValue
C#
public float AxisValue { get; set; }

Текущее положение джойстика на данной оси. Значение находится в диапазоне от -1.0 до 1.0. Значение 0 означает, что ось находится в состоянии покоя.

Методы4

GetAxisJoyAxis
# GetAxis
C#
public JoyAxis GetAxis();
Возвращает JoyAxis
GetAxisValuefloat
# GetAxisValue
C#
public float GetAxisValue();
Возвращает float
SetAxisvoid
# SetAxis
C#
public void SetAxis(JoyAxis axis);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
axisJoyAxis—
SetAxisValuevoid
# SetAxisValue
C#
public void SetAxisValue(float axisValue);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
axisValuefloat—
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.