InputEventJoypadMotion
Представляет собой движения осей (например, джойстика или аналоговых триггеров) с геймпада.
Представляет собой движения осей (например, джойстика или аналоговых триггеров) с геймпада.
Сохраняет информацию о движениях джойстика. Один InputEventJoypadMotion представляет одну ось за раз. Для кнопок геймпада см. InputEventJoypadButton.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
InputEventJoypadMotionКонструктор
public InputEventJoypadMotion();Свойства2
AxisСвойство
public JoyAxis Axis { get; set; }Идентификатор оси.
AxisValueСвойство
public float AxisValue { get; set; }Текущее положение джойстика на данной оси. Значение находится в диапазоне от -1.0 до 1.0. Значение 0 означает, что ось находится в состоянии покоя.
Методы4
GetAxisJoyAxis
public JoyAxis GetAxis();Возвращает
JoyAxisGetAxisValuefloat
public float GetAxisValue();Возвращает
floatSetAxisvoid
public void SetAxis(JoyAxis axis);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
axis | JoyAxis | — |
SetAxisValuevoid
public void SetAxisValue(float axisValue);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
axisValue | float | — |
Документация Reckfell EngineНаверх ↑