reckfellENGINE

GridMapEditorPlugin

Редактор узлов GridMap.

На этой странице
class GridMapEditorPluginReckfellSharpEditorНаследует EditorPlugin

Редактор узлов GridMap.

GridMapEditorPlugin обеспечивает доступ к функциональным возможностям редактора GridMap.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

GridMapEditorPluginКонструктор
# GridMapEditorPlugin
C#
public GridMapEditorPlugin();

Методы8

ClearSelectionvoid
# ClearSelection
C#
public void ClearSelection();

Отменяет выбор всех выбранных в данный момент ячеек.

GetCurrentGridMapGridMap
# GetCurrentGridMap
C#
public GridMap GetCurrentGridMap();

Возвращает узел GridMap, который в данный момент редактируется редактором карты сетки.

Возвращает GridMap
GetSelectedCellsReckfell.Collections.Array
# GetSelectedCells
C#
public Reckfell.Collections.Array GetSelectedCells();

Возвращает массив Vector3I с координатами выбранных ячеек.

Возвращает Reckfell.Collections.Array
GetSelectedPaletteItemint
# GetSelectedPaletteItem
C#
public int GetSelectedPaletteItem();

Возвращает индекс выбранного элемента MeshLibrary в палитре редактора карты сетки или -1, если элемент не выбран. Примечание: Индексы могут быть не в том же порядке, в котором они отображаются в интерфейсе редактора.

Возвращает int
GetSelectionAabb
# GetSelection
C#
public Aabb GetSelection();

Возвращает границы координат ячейки текущего выделения. Используйте GridMapEditorPlugin.HasSelection, чтобы проверить, есть ли активное выделение.

Возвращает Aabb
HasSelectionbool
# HasSelection
C#
public bool HasSelection();

Возвращает true, если есть выбранные ячейки.

Возвращает bool
SetSelectedPaletteItemvoid
# SetSelectedPaletteItem
C#
public void SetSelectedPaletteItem(int item);

Выбирает элемент MeshLibrary с указанным индексом в палитре редактора карты сетки. Если указан отрицательный индекс, элемент не будет выбран. Если указано значение, большее последнего индекса, будет выбран последний элемент. Примечание: Индексы могут быть не в том же порядке, в котором они отображаются в интерфейсе редактора.

Параметры
ИмяТипПо умолчанию
itemint—
SetSelectionvoid
# SetSelection
C#
public void SetSelection(Vector3I begin, Vector3I end);

Выбирает ячейки внутри указанных границ от begin до end.

Параметры
ИмяТипПо умолчанию
beginVector3I—
endVector3I—
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.