reckfellENGINE

GridContainer

Сетка с заданным числом столбцов.

На этой странице
class GridContainerReckfellSharpНаследует Container

Columns задаёт положительное число столбцов, по умолчанию 1. Подходящие дочерние Control заполняют строки по порядку; RTL влияет на горизонтальное направление. Ширина столбцов и высота строк определяются участниками и доступным местом, а не отдельным процентом для каждой ячейки.

Это не автоматический перенос по ширине: для такого поведения используйте FlowContainer. Элемент без Control, TopLevel или скрытый элемент не занимает обычную ячейку. Изменение Columns запрашивает перераскладку; сразу прочитанный Size ребёнка может ещё быть прежним.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

GridContainerКонструктор
# GridContainer
C#
public GridContainer();

Создаёт сетку с одним столбцом. Для другого числа задайте Columns >= 1.

Свойства1

ColumnsСвойство
# Columns
C#
public int Columns { get; set; }

Положительное число столбцов, по умолчанию 1. Изменение запрашивает перераскладку; не подбирается автоматически по ширине.

Методы2

GetColumnsint
# GetColumns
C#
public int GetColumns();

Положительное число столбцов, по умолчанию 1. Изменение запрашивает перераскладку; не подбирается автоматически по ширине.

Возвращает int

Текущее положительное число столбцов.

SetColumnsvoid
# SetColumns
C#
public void SetColumns(int columns);

Положительное число столбцов, по умолчанию 1. Изменение запрашивает перераскладку; не подбирается автоматически по ширине.

Параметры
ИмяТипПо умолчанию
columnsint—
columns

Целое число >= 1; 0 и отрицательные значения отклоняются.

Свойства темы

Это ключи ресурсов Theme, а не свойства C# класса. Используйте методы GetTheme…() и AddTheme…Override() у Control с соответствующим типом значения.

Ключ и типОписание
h_separation
int

Горизонтальное разделение дочерних узлов.

По умолчанию: 4
v_separation
int

Вертикальное разделение дочерних узлов.

По умолчанию: 4
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.