GltfTextureSampler
Представляет собой сэмплер текстуры glTF
Представляет собой сэмплер текстуры glTF
Представляет собой устройство для отбора проб текстуры, как это определено базовой галф-спеком. Texture Пробы в ЦГСП определяют, как отбирать данные с базового изображения текстуры при включении текстуры на объекте.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
GltfTextureSamplerКонструктор
public GltfTextureSampler();Свойства4
MagFilterСвойство
public int MagFilter { get; set; }Texture's умноженный фильтр, используемый, когда текстура появляется на экране больше, чем исходный образ.
MinFilterСвойство
public int MinFilter { get; set; }Texture's минификационный фильтр, используемый, когда текстура на экране меньше исходного изображения.
WrapSСвойство
public int WrapS { get; set; }Режим обертывания, используемый для координат текстуры по оси S (горизонтальной).
WrapTСвойство
public int WrapT { get; set; }Режим обертывания, используемый для координат текстуры по оси T (вертикальной).
Методы8
GetMagFilterint
public int GetMagFilter();Возвращает
intGetMinFilterint
public int GetMinFilter();Возвращает
intGetWrapSint
public int GetWrapS();Возвращает
intGetWrapTint
public int GetWrapT();Возвращает
intSetMagFiltervoid
public void SetMagFilter(int filterMode);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
filterMode | int | — |
SetMinFiltervoid
public void SetMinFilter(int filterMode);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
filterMode | int | — |
SetWrapSvoid
public void SetWrapS(int wrapMode);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
wrapMode | int | — |
SetWrapTvoid
public void SetWrapT(int wrapMode);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
wrapMode | int | — |
Документация Reckfell EngineНаверх ↑