GltfSpecGloss
Архивное расширение glTF для зеркальных/глянцевых материалов.
Архивное расширение glTF для зеркальных/глянцевых материалов.
KHR_materials_pbrSpecularGlossiness — это архивное расширение glTF. Это означает, что оно устарело и не рекомендуется для новых файлов. Однако оно по-прежнему поддерживается для загрузки старых файлов.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
GltfSpecGlossКонструктор
public GltfSpecGloss();Свойства5
DiffuseFactorСвойство
public Color DiffuseFactor { get; set; }Коэффициент отражения диффузии материала.
DiffuseImgСвойство
public Image DiffuseImg { get; set; }Диффузная текстура.
GlossFactorСвойство
public float GlossFactor { get; set; }Глянцевитость или гладкость материала.
SpecGlossImgСвойство
public Image SpecGlossImg { get; set; }Текстура зеркального блеска.
SpecularFactorСвойство
public Color SpecularFactor { get; set; }Зеркальный цвет RGB материала. Альфа-канал не используется.
Методы10
GetDiffuseFactorColor
public Color GetDiffuseFactor();Возвращает
ColorGetDiffuseImgImage
public Image GetDiffuseImg();Возвращает
ImageGetGlossFactorfloat
public float GetGlossFactor();Возвращает
floatGetSpecGlossImgImage
public Image GetSpecGlossImg();Возвращает
ImageGetSpecularFactorColor
public Color GetSpecularFactor();Возвращает
ColorSetDiffuseFactorvoid
public void SetDiffuseFactor(Color diffuseFactor);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
diffuseFactor | Color | — |
SetDiffuseImgvoid
public void SetDiffuseImg(Image diffuseImg);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
diffuseImg | Image | — |
SetGlossFactorvoid
public void SetGlossFactor(float glossFactor);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
glossFactor | float | — |
SetSpecGlossImgvoid
public void SetSpecGlossImg(Image specGlossImg);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
specGlossImg | Image | — |
SetSpecularFactorvoid
public void SetSpecularFactor(Color specularFactor);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
specularFactor | Color | — |
Документация Reckfell EngineНаверх ↑