reckfellENGINE

GltfSkeleton

Тип C# SDK Reckfell.

На этой странице
class GltfSkeletonReckfellSharpНаследует Resource

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

GltfSkeletonКонструктор
# GltfSkeleton
C#
public GltfSkeleton();

Свойства4

JointsСвойство
# Joints
C#
public int[] Joints { get; set; }
ReckfellBoneNodeСвойство
# ReckfellBoneNode
C#
public Reckfell.Collections.Dictionary ReckfellBoneNode { get; set; }
RootsСвойство
# Roots
C#
public int[] Roots { get; set; }
UniqueNamesСвойство
# UniqueNames
C#
public Reckfell.Collections.Array<string> UniqueNames { get; set; }

Методы13

GetBoneAttachmentBoneAttachment3D
# GetBoneAttachment
C#
public BoneAttachment3D GetBoneAttachment(int idx);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
idxint—
Возвращает BoneAttachment3D
GetBoneAttachmentCountint
# GetBoneAttachmentCount
C#
public int GetBoneAttachmentCount();
Возвращает int
GetJointsint[]
# GetJoints
C#
public int[] GetJoints();
Возвращает int[]
GetReckfellBoneNodeReckfell.Collections.Dictionary
# GetReckfellBoneNode
C#
public Reckfell.Collections.Dictionary GetReckfellBoneNode();

Возвращает Reckfell.Collections.Dictionary, который сопоставляет индексы костей скелета с индексами узлов glTF. Это свойство не используется во время импорта и устанавливается только во время экспорта. В файле glTF кость является узлом, поэтому Reckfell преобразует кости скелета в узлы glTF.

Возвращает Reckfell.Collections.Dictionary
GetReckfellSkeletonSkeleton3D
# GetReckfellSkeleton
C#
public Skeleton3D GetReckfellSkeleton();
Возвращает Skeleton3D
GetRootsint[]
# GetRoots
C#
public int[] GetRoots();
Возвращает int[]
GetUniqueNamesReckfell.Collections.Array<string>
# GetUniqueNames
C#
public Reckfell.Collections.Array<string> GetUniqueNames();
Возвращает Reckfell.Collections.Array<string>
SetJoints2 перегрузки
# SetJoints · 1/2
C#
public void SetJoints(int[] joints);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
jointsint[]—
# SetJoints · 2/2
C#
public void SetJoints(ReadOnlySpan<int> joints);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
jointsReadOnlySpan<int>—
SetReckfellBoneNodevoid
# SetReckfellBoneNode
C#
public void SetReckfellBoneNode(Reckfell.Collections.Dictionary reckfellBoneNode);

Устанавливает Reckfell.Collections.Dictionary, который сопоставляет индексы костей скелета с индексами узлов glTF. Это свойство не используется во время импорта и устанавливается только во время экспорта. В файле glTF кость является узлом, поэтому Reckfell преобразует кости скелета в узлы glTF.

Параметры
ИмяТипПо умолчанию
reckfellBoneNodeReckfell.Collections.Dictionary—
SetRoots2 перегрузки
# SetRoots · 1/2
C#
public void SetRoots(int[] roots);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
rootsint[]—
# SetRoots · 2/2
C#
public void SetRoots(ReadOnlySpan<int> roots);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
rootsReadOnlySpan<int>—
SetUniqueNamesvoid
# SetUniqueNames
C#
public void SetUniqueNames(Reckfell.Collections.Array<string> uniqueNames);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
uniqueNamesReckfell.Collections.Array<string>—
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.