GltfSkeleton
Тип C# SDK Reckfell.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
GltfSkeletonКонструктор
public GltfSkeleton();Свойства4
JointsСвойство
public int[] Joints { get; set; }ReckfellBoneNodeСвойство
public Reckfell.Collections.Dictionary ReckfellBoneNode { get; set; }RootsСвойство
public int[] Roots { get; set; }UniqueNamesСвойство
public Reckfell.Collections.Array<string> UniqueNames { get; set; }Методы13
GetBoneAttachmentBoneAttachment3D
public BoneAttachment3D GetBoneAttachment(int idx);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
idx | int | — |
Возвращает
BoneAttachment3DGetBoneAttachmentCountint
public int GetBoneAttachmentCount();Возвращает
intGetJointsint[]
public int[] GetJoints();Возвращает
int[]GetReckfellBoneNodeReckfell.Collections.Dictionary
public Reckfell.Collections.Dictionary GetReckfellBoneNode();Возвращает Reckfell.Collections.Dictionary, который сопоставляет индексы костей скелета с индексами узлов glTF. Это свойство не используется во время импорта и устанавливается только во время экспорта. В файле glTF кость является узлом, поэтому Reckfell преобразует кости скелета в узлы glTF.
Возвращает
Reckfell.Collections.DictionaryGetReckfellSkeletonSkeleton3D
public Skeleton3D GetReckfellSkeleton();Возвращает
Skeleton3DGetRootsint[]
public int[] GetRoots();Возвращает
int[]GetUniqueNamesReckfell.Collections.Array<string>
public Reckfell.Collections.Array<string> GetUniqueNames();Возвращает
Reckfell.Collections.Array<string>SetJoints2 перегрузки
public void SetJoints(int[] joints);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
joints | int[] | — |
public void SetJoints(ReadOnlySpan<int> joints);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
joints | ReadOnlySpan<int> | — |
SetReckfellBoneNodevoid
public void SetReckfellBoneNode(Reckfell.Collections.Dictionary reckfellBoneNode);Устанавливает Reckfell.Collections.Dictionary, который сопоставляет индексы костей скелета с индексами узлов glTF. Это свойство не используется во время импорта и устанавливается только во время экспорта. В файле glTF кость является узлом, поэтому Reckfell преобразует кости скелета в узлы glTF.
| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
reckfellBoneNode | Reckfell.Collections.Dictionary | — |
SetRoots2 перегрузки
public void SetRoots(int[] roots);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
roots | int[] | — |
public void SetRoots(ReadOnlySpan<int> roots);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
roots | ReadOnlySpan<int> | — |
SetUniqueNamesvoid
public void SetUniqueNames(Reckfell.Collections.Array<string> uniqueNames);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
uniqueNames | Reckfell.Collections.Array<string> | — |
Документация Reckfell EngineНаверх ↑