GltfAnimation
Тип C# SDK Reckfell.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
GltfAnimationКонструктор
public GltfAnimation();Свойства2
LoopСвойство
public bool Loop { get; set; }OriginalNameСвойство
public string OriginalName { get; set; }Оригинальное название анимации.
Методы6
GetAdditionalDataVariant
public Variant GetAdditionalData(StringName extensionName);Получает дополнительные произвольные данные в этом экземпляре GltfAnimation. Это можно использовать для хранения данных о состоянии каждого узла в классах GltfDocumentExtension, что важно, поскольку они не имеют состояния.
Аргументом должно быть имя GltfDocumentExtension (не обязательно совпадать с именем расширения в файле glTF), а возвращаемое значение может быть любым, которое вы зададите. Если ничего не задано, возвращаемое значение равно null.
| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
extensionName | StringName | — |
VariantGetLoopbool
public bool GetLoop();boolGetOriginalNamestring
public string GetOriginalName();stringSetAdditionalDatavoid
public void SetAdditionalData(StringName extensionName, Variant additionalData);Устанавливает дополнительные произвольные данные в этом экземпляре GltfAnimation. Это можно использовать для хранения данных о состоянии каждого узла в классах GltfDocumentExtension, что важно, поскольку они не имеют состояния.
Первым аргументом должно быть имя GltfDocumentExtension (не обязательно совпадать с именем расширения в файле glTF), а вторым аргументом может быть все, что угодно.
| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
extensionName | StringName | — |
additionalData | Variant | — |
SetLoopvoid
public void SetLoop(bool loop);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
loop | bool | — |
SetOriginalNamevoid
public void SetOriginalName(string originalName);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
originalName | string | — |