reckfellENGINE

GltfAnimation

Тип C# SDK Reckfell.

На этой странице
class GltfAnimationReckfellSharpНаследует Resource

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

GltfAnimationКонструктор
# GltfAnimation
C#
public GltfAnimation();

Свойства2

LoopСвойство
# Loop
C#
public bool Loop { get; set; }
OriginalNameСвойство
# OriginalName
C#
public string OriginalName { get; set; }

Оригинальное название анимации.

Методы6

GetAdditionalDataVariant
# GetAdditionalData
C#
public Variant GetAdditionalData(StringName extensionName);

Получает дополнительные произвольные данные в этом экземпляре GltfAnimation. Это можно использовать для хранения данных о состоянии каждого узла в классах GltfDocumentExtension, что важно, поскольку они не имеют состояния. Аргументом должно быть имя GltfDocumentExtension (не обязательно совпадать с именем расширения в файле glTF), а возвращаемое значение может быть любым, которое вы зададите. Если ничего не задано, возвращаемое значение равно null.

Параметры
ИмяТипПо умолчанию
extensionNameStringName—
Возвращает Variant
GetLoopbool
# GetLoop
C#
public bool GetLoop();
Возвращает bool
GetOriginalNamestring
# GetOriginalName
C#
public string GetOriginalName();
Возвращает string
SetAdditionalDatavoid
# SetAdditionalData
C#
public void SetAdditionalData(StringName extensionName, Variant additionalData);

Устанавливает дополнительные произвольные данные в этом экземпляре GltfAnimation. Это можно использовать для хранения данных о состоянии каждого узла в классах GltfDocumentExtension, что важно, поскольку они не имеют состояния. Первым аргументом должно быть имя GltfDocumentExtension (не обязательно совпадать с именем расширения в файле glTF), а вторым аргументом может быть все, что угодно.

Параметры
ИмяТипПо умолчанию
extensionNameStringName—
additionalDataVariant—
SetLoopvoid
# SetLoop
C#
public void SetLoop(bool loop);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
loopbool—
SetOriginalNamevoid
# SetOriginalName
C#
public void SetOriginalName(string originalName);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
originalNamestring—
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.