Entity3DGizmo
Абстрактный класс для предоставления возможностей редактора для Entity3D.
Абстрактный класс для предоставления возможностей редактора для Entity3D.
Этот абстрактный класс помогает связать сцену Entity3D с классом EditorEntity3DGizmo, специфичным для редактора.
Entity3DGizmo сам по себе не имеет открытого API, обратитесь к Entity3D.AddGizmo и передайте ему экземпляр EditorEntity3DGizmo.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Документация Reckfell EngineНаверх ↑