reckfellENGINE

CsgCombiner3D

Узел CSG, позволяющий комбинировать другие модификаторы CSG.

На этой странице
class CsgCombiner3DReckfellSharpНаследует CsgShape3D

Узел CSG, позволяющий комбинировать другие модификаторы CSG.

Для сложных расположений фигур иногда требуется добавить структуру к узлам CSG. Узел CSGCombiner3D позволяет вам создать эту структуру. Узел инкапсулирует результат операций CSG своих потомков. Таким образом, можно выполнять операции над одним набором фигур, которые являются потомками одного узла CSGCombiner3D, и набор отдельных операций над вторым набором фигур, которые являются потомками второго узла CSGCombiner3D, а затем выполнять операцию, которая принимает два конечных результата в качестве входных данных для создания окончательной фигуры. Примечание: Узлы CSG предназначены для использования при прототипировании уровней. Создание узлов CSG имеет значительные затраты процессора по сравнению с созданием MeshInstance3D с PrimitiveMesh. Перемещение узла CSG в пределах другого узла CSG также имеет значительные затраты процессора, поэтому его следует избегать во время игры.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

CsgCombiner3DКонструктор
# CsgCombiner3D
C#
public CsgCombiner3D();
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.