reckfellENGINE

AudioStreamSynchronized

Поток, который может быть дополнен подпотоками, которые будут воспроизводиться синхронно.

На этой странице
class AudioStreamSynchronizedReckfellSharpНаследует AudioStream

Поток, который может быть дополнен подпотоками, которые будут воспроизводиться синхронно.

Это поток, который может быть оснащен подпотоками, которые будут воспроизводиться синхронно. Потоки начинаются в одно и то же время при нажатии кнопки воспроизведения и заканчиваются, когда заканчивается последний из них. Если один из подпотоков зацикливается, воспроизведение продолжается.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

AudioStreamSynchronizedКонструктор
# AudioStreamSynchronized
C#
public AudioStreamSynchronized();

Свойства1

StreamCountСвойство
# StreamCount
C#
public int StreamCount { get; set; }

Установите общее количество потоков, которые будут воспроизводиться синхронно.

Методы6

GetStreamCountint
# GetStreamCount
C#
public int GetStreamCount();
Возвращает int
GetSyncStreamAudioStream
# GetSyncStream
C#
public AudioStream GetSyncStream(int streamIndex);

Получить один из синхронизированных потоков по индексу.

Параметры
ИмяТипПо умолчанию
streamIndexint—
Возвращает AudioStream
GetSyncStreamVolumefloat
# GetSyncStreamVolume
C#
public float GetSyncStreamVolume(int streamIndex);

Получить громкость одного из синхронизированных потоков по индексу.

Параметры
ИмяТипПо умолчанию
streamIndexint—
Возвращает float
SetStreamCountvoid
# SetStreamCount
C#
public void SetStreamCount(int streamCount);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
streamCountint—
SetSyncStreamvoid
# SetSyncStream
C#
public void SetSyncStream(int streamIndex, AudioStream audioStream);

Установите один из синхронизированных потоков по индексу.

Параметры
ИмяТипПо умолчанию
streamIndexint—
audioStreamAudioStream—
SetSyncStreamVolumevoid
# SetSyncStreamVolume
C#
public void SetSyncStreamVolume(int streamIndex, float volumeDb);

Установите громкость одного из синхронизированных потоков по индексу.

Параметры
ИмяТипПо умолчанию
streamIndexint—
volumeDbfloat—

Поля и константы1

MaxStreamsПоле
# MaxStreams
C#
public const long MaxStreams = 32;

Максимальное количество потоков, которые можно синхронизировать.

Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.