AudioStreamSynchronized
Поток, который может быть дополнен подпотоками, которые будут воспроизводиться синхронно.
Поток, который может быть дополнен подпотоками, которые будут воспроизводиться синхронно.
Это поток, который может быть оснащен подпотоками, которые будут воспроизводиться синхронно. Потоки начинаются в одно и то же время при нажатии кнопки воспроизведения и заканчиваются, когда заканчивается последний из них. Если один из подпотоков зацикливается, воспроизведение продолжается.
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
AudioStreamSynchronizedКонструктор
public AudioStreamSynchronized();Свойства1
StreamCountСвойство
public int StreamCount { get; set; }Установите общее количество потоков, которые будут воспроизводиться синхронно.
Методы6
GetStreamCountint
public int GetStreamCount();intGetSyncStreamAudioStream
public AudioStream GetSyncStream(int streamIndex);Получить один из синхронизированных потоков по индексу.
| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
streamIndex | int | — |
AudioStreamGetSyncStreamVolumefloat
public float GetSyncStreamVolume(int streamIndex);Получить громкость одного из синхронизированных потоков по индексу.
| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
streamIndex | int | — |
floatSetStreamCountvoid
public void SetStreamCount(int streamCount);| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
streamCount | int | — |
SetSyncStreamvoid
public void SetSyncStream(int streamIndex, AudioStream audioStream);Установите один из синхронизированных потоков по индексу.
| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
streamIndex | int | — |
audioStream | AudioStream | — |
SetSyncStreamVolumevoid
public void SetSyncStreamVolume(int streamIndex, float volumeDb);Установите громкость одного из синхронизированных потоков по индексу.
| Имя | Тип | По умолчанию |
|---|---|---|
streamIndex | int | — |
volumeDb | float | — |
Поля и константы1
MaxStreamsПоле
public const long MaxStreams = 32;Максимальное количество потоков, которые можно синхронизировать.