reckfellENGINE

AudioStreamPolyphonic

AudioStream, который позволяет пользователю воспроизводить пользовательские потоки в любое время из кода, одновременно используя один проигрыватель.

На этой странице
class AudioStreamPolyphonicReckfellSharpНаследует AudioStream

AudioStream, который позволяет пользователю воспроизводить пользовательские потоки в любое время из кода, одновременно используя один проигрыватель.

AudioStream, который позволяет пользователю воспроизводить пользовательские потоки в любое время из кода, одновременно используя один проигрыватель. Управление воспроизведением осуществляется через экземпляр AudioStreamPlaybackPolyphonic, установленный внутри проигрывателя, который можно получить с помощью методов AudioStreamPlayer.GetStreamPlayback, AudioStreamPlayer2D.GetStreamPlayback или AudioStreamPlayer3D.GetStreamPlayback. Получение экземпляра воспроизведения допустимо только после того, как свойство stream установлено как AudioStreamPolyphonic в этих проигрывателях.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

AudioStreamPolyphonicКонструктор
# AudioStreamPolyphonic
C#
public AudioStreamPolyphonic();

Свойства1

PolyphonyСвойство
# Polyphony
C#
public int Polyphony { get; set; }

Максимальное количество одновременных потоков, которые можно воспроизводить.

Методы2

GetPolyphonyint
# GetPolyphony
C#
public int GetPolyphony();
Возвращает int
SetPolyphonyvoid
# SetPolyphony
C#
public void SetPolyphony(int voices);
Параметры
ИмяТипПо умолчанию
voicesint—
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.