reckfellENGINE

AudioStreamPlaybackResampled

Класс воспроизведения, используемый для передискретизированных AudioStream.

На этой странице
class AudioStreamPlaybackResampledReckfellSharpНаследует AudioStreamPlayback

Класс воспроизведения, используемый для передискретизированных AudioStream.

Класс Playback используется для микширования аудиосэмплов из AudioStream с помощью AudioServer.GetMixRate с использованием кубической интерполяции.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

AudioStreamPlaybackResampledКонструктор
# AudioStreamPlaybackResampled
C#
public AudioStreamPlaybackResampled();

Методы2

BeginResamplevoid
# BeginResample
C#
public void BeginResample();

Вызывается при воспроизведении AudioStream. Очищает историю кубической интерполяции и начинает микширование, вызывая _mix_resampled.

_GetStreamSamplingRatefloat
# _GetStreamSamplingRate
C#
public virtual float _GetStreamSamplingRate();

Возвращает частоту дискретизации AudioStream в Гц. Используется для выполнения передискретизации.

Возвращает float
Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.