AnimationRootNode
Базовый класс для AnimationNode, которые содержат одну или несколько составных анимаций. Обычно используется для AnimationTree.tree_root.
Базовый класс для AnimationNode, которые содержат одну или несколько составных анимаций. Обычно используется для AnimationTree.TreeRoot.
AnimationRootNode — это базовый класс для AnimationNode, которые содержат полную анимацию. Полная анимация относится к выходу AnimationNodeOutput в AnimationNodeBlendTree или выходу другого AnimationRootNode. Используется для AnimationTree.TreeRoot или в других AnimationRootNode.
Примерами встроенных корневых узлов являются AnimationNodeBlendTree (позволяет смешивать узлы между собой с использованием различных режимов), AnimationNodeStateMachine (позволяет настраивать смешивание и переходы между узлами с использованием шаблона конечного автомата), AnimationNodeBlendSpace2D (позволяет линейное смешивание между тремя AnimationNode-ми), AnimationNodeBlendSpace1D (позволяет линейное смешивание только между двумя AnimationNode-ми).
Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.
Конструкторы1
AnimationRootNodeКонструктор
public AnimationRootNode();