reckfellENGINE

AnimationNodeObserverOneShot

Наблюдатель от организации мероприятий AnimationNodeOneShot примеры.

На этой странице
class AnimationNodeObserverOneShotReckfellSharpНаследует AnimationNodeObserver

Наблюдатель от организации мероприятий AnimationNodeOneShot примеры.

Объявления сверены с C# SDK 1.0.0. Раскройте имя, чтобы увидеть сигнатуры и описание.

Конструкторы1

AnimationNodeObserverOneShotКонструктор
# AnimationNodeObserverOneShot
C#
public AnimationNodeObserverOneShot();

Сигналы и события4

FadeInFinishedСобытие
# FadeInFinished
C#
public event Action FadeInFinished;

Включено, когда один выстрел закончился, испускается только в том случае, если время угасания превышает 0.

FadeOutStartedСобытие
# FadeOutStarted
C#
public event Action FadeOutStarted;

Приемлемо, когда один выстрел начинает угасать, только в том случае, если время угасания превышает 0.

FinishedСобытие
# Finished
C#
public event Action Finished;

Поступил, когда один выстрел закончился.

StartedСобытие
# Started
C#
public event Action Started;

Принимается, когда начинается один выстрел.

Документация Reckfell EngineНаверх ↑
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.