Экспериментальный GI Radiant
Экспериментальное глобальное освещение: мировые пробы, программная трассировка и перенос цвета. Доступно в отдельной тестовой сборке.

- Отдельная экспериментальная сборка
- Программная трассировка и мировые пробы
- Ограничения опубликованы явно
Связанные возможности
Все возможности
Deferred
Детальные поверхности и кластерный свет. Deferred объединяет G-buffer, общие материалы и Forward-проходы для прозрачности.

Постобработка и цветокоррекция в игровом движке
Придайте кадру характер. Экспозиция, цвет, Bloom и оптика — через профили камеры и локальные Volume.

Движок для создания 3D-игр
Создавайте детальные 3D-миры. Entity и префабы, Terrain и Voxel Tools, PBR-материалы, освещение и постобработка.
Вопросы и ответы
Radiant доступен как готовая функция?
Нет. Это экспериментальная разработка, которую нельзя считать гарантированной частью скачиваемой поставки.
Он лучше SDFGI во всех сценах?
Такое преимущество не подтверждено. Выбирать решение нужно по конкретной сцене и измерениям.
Начните с практики
Рендереры и диагностикаПрофили и постобработкаСообщество Reckfell
Новости, исходный код и прямой контакт с командой.

Скачать Reckfell Engine
Windows x64, C# / .NET 10 и SharpGraph. Бесплатно для личных и коммерческих игр.

