reckfellENGINE
RECKFELL ENGINE

Разработка 3D-игр

Создавайте детальные 3D-миры. Entity и префабы, Terrain и Voxel Tools, PBR-материалы, освещение и постобработка.

Кадр из Reckfell Engine
Reckfell Engine · рендер в реальном времениДемонстрация графики
  • Terrain и Voxel Tools
  • Несколько renderer
  • Профили и Volume постобработки
Реальный интерфейс редактора Reckfell Engine
Reckfell Engine · интерфейс редактора

Соберите пространство игры

Создавайте уровни из Entity3D и префабов, добавляйте коллизии и навигацию. Используйте Terrain для ландшафта и Voxel Tools для объёмного рельефа.

Руководство
Кадр из Reckfell Engine
Reckfell Engine · рендер в реальном времениДемонстрация графики

Кадр с характером

Настраивайте PBR-материалы, прямой и непрямой свет. Профили камеры и Volume управляют цветом, экспозицией и оптикой.

Руководство
VoxelBuffer / C#
using var data = new VoxelBuffer();
data.Create(32, 32, 32);
data.SetVoxel(1, 16, 8, 16);

Данные чанка доступны из C#: чтение, изменение и построение геометрии.

Деталь там, где она нужна

LOD и инстансинг помогают управлять геометрией и декором. Диагностические режимы и профилирование показывают стоимость кадра.

Руководство

Связанные возможности

Все возможности

Вопросы и ответы

Как строить большие окружения?

Используйте префабы, Terrain, LOD и инстансинг. Voxel Tools отдельно поддерживает чанковую подгрузку объёмного мира.

Какие графические возможности экспериментальны?

Radiant и WebGPU имеют отдельный экспериментальный статус и не выдаются за готовые функции каждой поставки.

Начните с практики

Физика и столкновенияСборка и экспорт

Скачать Reckfell Engine

Windows x64, C# / .NET 10 и SharpGraph. Бесплатно для личных и коммерческих игр.

Скачать Reckfell
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.