Постобработка и цвет
Придайте кадру характер. Экспозиция, цвет, Bloom и оптика — через профили камеры и локальные Volume.

- Камера и смешиваемые Volume
- 17 профилей и 34 редактируемых пресета
- Общая обработка редактора и игры
Постобработка в редакторе

Экспозиция, Bloom, тональный оператор и затенение в одном профиле. Отдельные overrides позволяют менять нужные параметры.
Country Kitchen · Jay-Artist / Benedikt Bitterli · CC BY 3.0 · адаптировано для Reckfell
Экспозиция и цветокоррекция
Настраивайте экспозицию, тональный оператор и Film Stock. RGB-микшер, HSV-кривые и 725 LUT помогают задать стиль; поддерживается импорт .cube.
- Ручная, автоматическая и локальная экспозиция
- RGB-микшер, HSV-кривые и тонирование
- 725 LUT и импорт .cube
Bloom и оптика
Bloom и FFT Convolution Bloom, глубина резкости, bokeh, motion blur и линзовые эффекты. Включайте нужные эффекты в профиле и смешивайте их локальными Volume.
- FFT Convolution Bloom и оптическое ядро
- Глубина резкости, bokeh и motion blur
- Веса, приоритеты и overrides локальных Volume
Диагностика изображения
Сравнивайте до/после, смотрите гистограмму, waveform, RGB Parade и вектороскоп. Разделяйте обработку сцены, Canvas и HUD.
- Сравнение до и после
- Гистограмма, waveform, RGB Parade и вектороскоп
- Раздельная обработка сцены, Canvas и HUD
Связанные возможности
Все возможности
Shader Graph и свои эффекты
Собственные материалы без ограничений готового пресета. Визуальные графы, текстовые шейдеры и доступ к данным кадра.

Deferred
Детальные поверхности и кластерный свет. Deferred объединяет G-buffer, общие материалы и Forward-проходы для прозрачности.

Движок для создания 3D-игр
Создавайте детальные 3D-миры. Entity и префабы, Terrain и Voxel Tools, PBR-материалы, освещение и постобработка.
Вопросы и ответы
Можно включить эффект только в помещении?
Используйте локальный Volume с весом и приоритетом, а не отдельную копию всех настроек камеры.
Можно добавить свой эффект?
Да: предусмотрены post-process материалы, точки включения, данные камеры и поверхности, промежуточные текстуры и многопроходность.
Начните с практики
Профили и постобработкаРендереры и диагностикаМатериалы и Shader GraphСообщество Reckfell
Новости, исходный код и прямой контакт с командой.

Скачать Reckfell Engine
Windows x64, C# / .NET 10 и SharpGraph. Бесплатно для личных и коммерческих игр.