Исходный код движка
Изучайте устройство движка, изменяйте инструменты и собирайте собственную версию. Reckfell Engine License 1.0 разрешает работу с кодом и бесплатные форки.

- Изучение и изменение движка
- Собственные сборки и бесплатные форки
- Явные условия для движка и сторонних компонентов
Игры — без роялти. Продажа самого движка и распространение переименованных версий требуют разрешения.
Reckfell Engine License 1.0Связанные возможности
Все возможности
Игровой движок без роялти
Продавайте игры без отчислений движку. Без порогов выручки и обязательного раскрытия исходников вашего проекта.

Игровой движок на C# и .NET 10
Пишите игровые системы на C# / .NET 10. Типизированный API, встроенная IDE и визуальные графы работают в одном проекте.
- Windows x64
- Редактор и экспорт игры
- C# / .NET 10
- Переносимый SDK в комплекте
- TPZ / SHA-256
- Совместимые шаблоны и проверка целостности
Экспорт игр и единый SDK
От проекта к готовой игре. Профили экспорта, переносимый .NET SDK и совместимые шаблоны сборки.
Вопросы и ответы
Это лицензия MIT?
Текущая версия использует Reckfell Engine License 1.0. Условия изменения и распространения указаны в полном тексте лицензии.
Нужно публиковать исходники игры?
Нет. Лицензия отдельно разрешает закрытый код пользовательского продукта и изменённый runtime внутри него.
Начните с практики
Программирование на C#Сообщество Reckfell
Новости, исходный код и прямой контакт с командой.

Скачать Reckfell Engine
Windows x64, C# / .NET 10 и SharpGraph. Бесплатно для личных и коммерческих игр.
