RECKFELL ENGINE LICENSE Версия 1.0 от 21 октября 2026 года Правообладатель проекта: Reckfell Официальный сайт проекта: https://reckfell.com ПРИМЕНЕНИЕ ЛИЦЕНЗИИ Эта лицензия принята Reckfell 21 октября 2026 года как основная лицензия материалов проекта Reckfell Engine, предоставляемых правообладателем в этой редакции репозитория и в выпусках с явным указанием этой лицензии. Каждый лицензиар предоставляет разрешения только в пределах своих прав. Сторонние компоненты, ранее предоставленные права и отдельные действительные лицензии сохраняют своё действие согласно разделу 9. 1. ОПРЕДЕЛЕНИЯ И ОБЛАСТЬ ДЕЙСТВИЯ 1.1. «Проект» — Reckfell Engine. «Правообладатель проекта» — Reckfell. «Лицензиар» — правообладатель проекта или иной обладатель прав на конкретные материалы, который правомерно предоставил их на условиях этой лицензии. Каждый лицензиар предоставляет права только в пределах принадлежащих ему прав. 1.2. «Движок» — материалы Reckfell Engine, явно предоставленные по этой лицензии: исходный и объектный код, исполняемые сборки, редактор, среда выполнения, SDK, шаблоны экспорта, инструменты и сопровождающие материалы. Материалы с отдельными лицензиями регулируются также разделом 9. 1.3. «Производная версия» — изменённая версия Движка либо иной программный продукт, в который включены охраняемые материалы Движка или их переработка. Название, формат поставки, язык программирования и способ сборки сами по себе не определяют, является ли продукт производным. Лицензия не объявляет производным независимо написанный код только из-за сходства идей, функций, совместимости или использования публичного API. 1.4. «Пользовательский продукт» — игра или самостоятельное прикладное приложение, созданные с помощью Движка, основной целью которых является предоставление пользователю собственных игровых или прикладных возможностей. Редактор общего назначения, универсальный SDK, самостоятельная среда разработки, перепакованный Движок или услуга доступа к такому инструменту не становятся Пользовательским продуктом только из-за другого названия. 1.5. «Runtime» — части Движка, необходимые для исполнения, установки, обновления и штатной работы конкретного Пользовательского продукта, включая необходимые библиотеки, сгенерированный код и адаптации для платформ. 1.6. «Вклад» — код, исправления, документация или другие материалы, которые участник явно направил для включения в Проект на условиях раздела 8. Обычная публикация собственного форка сама по себе не означает направления всего его содержимого в Проект и не передаёт права на него правообладателю. 2. ПРЕДОСТАВЛЯЕМЫЕ ПРАВА 2.1. При соблюдении этой лицензии каждый лицензиар предоставляет вам безвозмездную неисключительную лицензию на территории всего мира на весь срок действия соответствующих исключительных прав. Разрешается: а) получать, хранить, копировать, изучать, запускать и собирать Движок; б) изменять, исправлять, адаптировать и дополнять Движок; в) использовать Движок для личной, учебной, исследовательской и коммерческой деятельности, включая работу организаций и выполнение оплачиваемых заказов; г) создавать форки и ветки, проводить эксперименты и направлять Вклады; д) бесплатно распространять Движок и Производные версии в исходной или исполняемой форме с соблюдением разделов 4–7; е) создавать и распространять Пользовательские продукты по разделу 3. 2.2. Изменения для собственного использования не требуется публиковать, передавать правообладателю или направлять в основной репозиторий. 2.3. Эта лицензия не отчуждает исключительные права и не делает получателя автором чужого кода. Иные права, кроме прямо предоставленных этой лицензией или применимым законом, не предоставляются. 3. ИГРЫ И ДРУГИЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ ПРОДУКТЫ 3.1. Пользовательские продукты разрешено бесплатно распространять, продавать, лицензировать и монетизировать, в том числе через подписки, рекламу, платные дополнения, внутриигровые покупки, пожертвования и платный облачный запуск. За это не требуется платить Reckfell роялти, процент от выручки, лицензионный сбор или обязательную подписку. Порогов выручки и числа пользователей нет. 3.2. Разрешается включать Runtime в Пользовательский продукт и распространять его вместе с таким продуктом, в том числе за плату, в магазинах приложений, браузере, на серверах и других платформах. Разрешение охватывает изменённый Runtime, статическое и динамическое связывание, платформенные адаптации, передаваемый в браузер код и обновления продукта. 3.3. Вы самостоятельно выбираете название, бренд, цену и лицензию собственного кода и содержимого Пользовательского продукта. Эта лицензия не требует раскрывать его исходники, передавать права на него Reckfell или присваивать ему название Reckfell. Условия вашей лицензии не должны запрещать получателям осуществлять права, которые они непосредственно имеют на включённые компоненты по применимым лицензиям этих компонентов. 3.4. Пользовательский продукт может содержать редактор уровней, инструменты модификаций и другие средства создания контента для этого конкретного продукта. Их наличие не нарушает запрет продажи Движка, если они не служат поставкой универсального редактора, SDK или Движка для разработки независимых продуктов. Подписка на игру или игровой сервер не считается подпиской на Движок только потому, что игра использует Движок. 3.5. В поставке Пользовательского продукта сохраняются применимые лицензионные тексты и авторские уведомления включённого Runtime и сторонних компонентов. Уведомление о Reckfell по разделу 6 достаточно разместить в доступном пользователю разделе лицензий, документации или сопровождающем файле. Обязательная заставка и логотип Reckfell при запуске не требуются. 3.6. Разрешение этого раздела имеет приоритет перед запретом платного распространения Движка в отношении Runtime внутри Пользовательского продукта. Оно не разрешает продавать исходники, редактор или универсальный SDK Движка как часть формального комплекта с игрой для обхода раздела 4. 4. ЗАПРЕТ ПРОДАЖИ САМОГО ДВИЖКА 4.1. Без отдельного письменного разрешения уполномоченных правообладателей запрещается получать вознаграждение именно за предоставление Движка, Производной версии или прав на них как самостоятельного инструмента. В частности, запрещается: а) продавать исходники, исполняемые сборки, редактор, SDK или копии Движка; б) взимать плату за лицензию, ключ активации, место пользователя, обязательную подписку, скачивание, обновление или разблокировку возможностей Движка; в) продавать доступ к Движку или его редактору как к размещённому в облаке универсальному средству разработки; г) включать Движок в платный пакет, подписку или иной продукт, если фактически оплачивается получение самого Движка или прав на его использование; д) делать пожертвование, покупку другого товара или оплату посреднику обязательным условием получения Движка или прав на него. 4.2. Разрешены добровольные пожертвования, которые не являются условием получения Движка или прав по этой лицензии и не открывают платную редакцию Движка. Разрешены отдельно оплачиваемые обучение, консультации, поддержка, тестирование, интеграция и индивидуальная разработка исправлений и функций. Оплата реальной работы не считается продажей Движка, если она не маскирует плату за стандартные копии, доступ, активацию или использование Движка. 4.3. Разрешена продажа самостоятельно созданных ассетов, игр и независимых расширений, использующих API Движка, если они не включают охраняемые части Движка, требующие разрешения по этой лицензии, и не являются его перепаковкой. Бесплатное включение Движка в их платную поставку само по себе не создаёт исключения из пункта 4.1; Runtime Пользовательского продукта регулируется специальным разрешением раздела 3. 4.4. Выбор другого способа оплаты, посредника или названия сделки не меняет применимость этого раздела. Он не запрещает коммерческое использование Движка внутри организации и разрешённую деятельность по разделам 2 и 3. 5. НАЗВАНИЕ И ОБОЗНАЧЕНИЕ ПРОИЗВОДНЫХ ВЕРСИЙ 5.1. При распространении Движка и Производных версий необходимо сохранять «Reckfell Engine» как узнаваемое название движка. Запрещено представлять их как самостоятельный движок под другим названием, скрывающим происхождение. 5.2. Модифицированная версия обозначается, например: «Reckfell Engine — неофициальная модификация [имя участника или команды]». Разрешены дополнительные обозначения ветки, команды, версии и характера изменений. Они не должны заменять название Reckfell Engine или создавать впечатление официального выпуска, одобрения либо поддержки правообладателя. 5.3. В описании распространяемого форка и на странице его загрузки необходимо указать, что это модификация Reckfell Engine, назвать внесшего изменения участника или команду и дать ссылку https://reckfell.com. 5.4. Разрешено менять внутренние имена файлов, каталогов, классов, пространств имён, пакетов и другие технические идентификаторы, необходимые для разработки. Такие изменения не разрешают скрывать происхождение Движка при его распространении или обходить остальные условия лицензии. 5.5. Этот раздел не ограничивает название и оформление Пользовательского продукта по разделу 3. Разрешение сохранять название Reckfell Engine не предоставляет права выдавать себя за Reckfell, регистрировать чужие обозначения на своё имя или использовать логотип для ложного указания официальной связи с Проектом. Условия лицензии не предполагают, что какое-либо обозначение обязательно зарегистрировано как товарный знак. 6. АВТОРСТВО И ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ УВЕДОМЛЕНИЯ 6.1. При распространении Движка и Производных версий необходимо сохранять: а) полный текст применимой версии этой лицензии; б) достоверные авторские уведомления Reckfell и участников в отношении принадлежащих им материалов; в) существующие уведомления о происхождении и лицензиях сторонних компонентов; г) сведения о внесённых вами изменениях и об их авторе или команде. 6.2. Нельзя присваивать себе авторство исходной чужой работы, удалять обязательные уведомления, заменять чужие имена своим или утверждать, что Производная версия полностью независимо разработана вами. Разрешается добавлять достоверные уведомления об авторстве собственных материалов и исправлять подтверждённые ошибки в сведениях об авторстве. 6.3. В корне поставки Движка либо в непосредственно доступном каталоге лицензий необходимо сохранить уведомление следующего содержания: «Этот продукт содержит Reckfell Engine. Правообладатель проекта Reckfell Engine: Reckfell. Участники сохраняют права на собственные вклады. Официальный сайт проекта: https://reckfell.com. Условия распространения: Reckfell Engine License 1.0». Уведомление может сопровождаться переводом и дополнительными достоверными сведениями. Оно не заменяет уведомления конкретных авторов и компонентов. 6.4. В редакторе с пользовательским интерфейсом сведения о Reckfell, модификации и лицензии должны быть доступны через «О программе», «Лицензии» или аналогичный обычный раздел. Перемещение уведомления в такой раздел допустимо; его удаление или сокрытие посредством недоступного интерфейса — нет. Для компонентов без интерфейса достаточно доступного сопровождающего файла. Для Пользовательских продуктов применяются требования пункта 3.5. 7. ФОРКИ, РАСПРОСТРАНЕНИЕ И ЗАПРЕТ ОБХОДА 7.1. Разрешено создавать публичные и частные форки, копии и зеркала, размещать их на GitHub и других площадках, обсуждать изменения и обмениваться ими для совместной разработки с соблюдением этой лицензии. 7.2. При передаче Движка или Производной версии получатель должен получить текст этой лицензии и возможность осуществлять предоставленные ею права. Каждый получатель получает разрешение на охватываемые материалы от соответствующих лицензиаров непосредственно на условиях этой лицензии. Вы не вправе заменять её для чужих охватываемых материалов лицензией, которая разрешает запрещённую здесь продажу, ребрендинг или удаление авторства, либо лишает получателя прямо предоставленных здесь прав. 7.3. При распространении своих изменений охватываемых материалов вы предоставляете их на тех же условиях. Это не требует публиковать частные изменения и не распространяет эту лицензию на самостоятельный код игр, ассеты, независимые расширения или отдельно лицензированные компоненты. Сам факт распространения сборки не устанавливает дополнительной обязанности публиковать исходники, если такая обязанность не следует из иной применимой лицензии включённого компонента. 7.4. Ограничения сохраняются при форке, смене логотипа и технических имён, перепаковке, разделении на модули, переносе на другой язык, обфускации, включении в иной репозиторий или продукт, если результат по-прежнему содержит охраняемые материалы Движка либо их переработку, использование которых требует разрешения лицензиара. Процент изменённых строк сам по себе не освобождает от условий и не подтверждает независимое происхождение. 7.5. Эта лицензия не отменяет предусмотренные законом исключения, не распространяется на неохраняемые идеи и методы и не ограничивает права, которые получатель независимо и правомерно получил из другого источника. Граница со сторонними лицензиями определяется разделом 9. 8. УЧАСТИЕ В РАЗРАБОТКЕ 8.1. Если вы явно направляете Вклад для включения в Проект, например через pull request, и не согласовали иные условия письменно, вы предлагаете его Reckfell и всем получателям Проекта на условиях этой версии лицензии. Направляя Вклад, вы подтверждаете, что имеете необходимые права на него, и сообщаете о включённых материалах с отдельными лицензиями. 8.2. Автор сохраняет права на свой Вклад. Направление Вклада не является передачей исключительных прав Reckfell, не создаёт трудовых отношений и само по себе не устанавливает обязанность выплатить вознаграждение. 8.3. Правообладатель проекта и назначенные им сопровождающие решают, какие Вклады принимать в официальный репозиторий и выпуск. Само направление Вклада не гарантирует принятие, назначение сопровождающим или право изменять официальную основную ветку без согласования. 8.4. Вклады, принятые под этой лицензией, сохраняют достоверные сведения об авторстве. Распространение чужого Вклада по иной лицензии, включая выдачу дополнительных разрешений, требует самостоятельного правового основания или отдельного согласия уполномоченного обладателя прав. 9. СТОРОННИЕ КОМПОНЕНТЫ И РАНЕЕ ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ПРАВА 9.1. Reckfell Engine использует Godot Engine и другие сторонние компоненты. Их оригинальные авторские уведомления и применимые лицензии сохраняются в поставке. Правила этой лицензии не заменяют эти уведомления и не заявляют исключительное авторство Reckfell на сторонние материалы. 9.2. Производный продукт Reckfell может распространяться по этой лицензии при соблюдении применимых лицензий его основы и компонентов. Независимые права получателя на отдельно лицензированные материалы, включая права по MIT, не отзываются и не ограничиваются этой лицензией. Права на такие материалы не предоставляют автоматически дополнительных прав на собственные охраняемые материалы Reckfell и участников, лицензированные иначе. 9.3. Полученные ранее разрешения на конкретный код или выпуск по MIT либо иной действительной лицензии не отменяются принятием этой лицензии. Нельзя объявить ранее предоставленные права недействительными только посредством замены файла лицензии в новом выпуске. 9.4. Эта лицензия не изменяет обязательные права площадок и пользователей, которые лицензиар отдельно предоставил по условиям GitHub или иной площадки. Она также не заменяет лицензию чужих ассетов, шрифтов и иных материалов, которые пользователь добавил в собственный продукт. 10. ОТДЕЛЬНЫЕ РАЗРЕШЕНИЯ И ВЕРСИИ ЛИЦЕНЗИИ 10.1. Правообладатель может предоставить отдельное письменное разрешение или заключить иной договор только в отношении прав, которыми он вправе распоряжаться. Разрешение одного лица не заменяет необходимое разрешение других обладателей прав. Исключения из условий этой лицензии не возникают из молчания, публичности репозитория или самого факта принятия Вклада. 10.2. Изменение текста лицензии не изменяет автоматически условия ранее выданных разрешений. Применимая версия определяется уведомлением, с которым были правомерно предоставлены конкретные материалы. Права не обусловлены обязанностью принять будущую неизвестную редакцию. 11. НАРУШЕНИЯ И ПРЕКРАЩЕНИЕ РАЗРЕШЕНИЙ 11.1. Предоставленные этой лицензией разрешения обусловлены соблюдением её условий. При нарушении ваши разрешения на затронутые материалы прекращаются в той мере, в какой это допускается применимым законом. 11.2. При первом нарушении разрешения восстанавливаются, если вы полностью устранили нарушение и его последствия, которые можете устранить, в течение 30 календарных дней после получения письменного уведомления соответствующего лицензиара. При повторном нарушении восстановление требует его письменного согласия. Это условие не отменяет ответственность за совершённое нарушение и не лишает стороны прав, установленных обязательными нормами закона. 11.3. Прекращение ваших разрешений не прекращает самостоятельные разрешения добросовестных получателей Движка, Вкладов или Пользовательских продуктов, которые сами соблюдают применимые условия. Правомерно полученные игры не становятся запрещёнными только из-за нарушения со стороны их разработчика. 12. ОТСУТСТВИЕ ГАРАНТИЙ И ОТВЕТСТВЕННОСТЬ 12.1. В максимально допустимой законом мере Движок предоставляется «как есть», без гарантий пригодности для конкретной цели, бесперебойной работы, отсутствия ошибок и соответствия всем вашим требованиям. Лицензиары не обязаны предоставлять поддержку, обновления или исправления, если такая обязанность не установлена отдельным договором или законом. 12.2. В максимально допустимой законом мере лицензиары не отвечают за косвенные убытки, потерю данных, упущенную выгоду или простой, возникшие в связи с использованием Движка. Этот пункт не ограничивает ответственность, которую нельзя исключить или ограничить по закону. 13. ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ 13.1. Осуществляя действия, для которых требуется разрешение правообладателя, на основании этой лицензии, вы принимаете применимые условия в той мере, в какой такой способ принятия допускается применимым законом. 13.2. Если отдельное положение признаётся неприменимым, остальные положения сохраняют силу в допустимой законом мере. Обязательные нормы применимого права имеют приоритет перед условиями этой лицензии. 13.3. Русский текст этой версии является исходным. Перевод может помогать пониманию, но не изменяет условия без отдельного принятия уполномоченными правообладателями. 13.4. Для запроса отдельного разрешения используйте канал связи, который правообладатель публикует на официальном сайте https://reckfell.com или в официальном репозитории Проекта.