reckfellENGINE
RECKFELL ENGINE

Первый проект в Reckfell

Первая игра начинается с одного уровня. Готовый старт 3D, C# или SharpGraph и документация от установки до экспорта.

Реальный интерфейс редактора Reckfell Engine
Reckfell Engine · интерфейс редактора
  • Понятный путь до первого запуска
  • Код или визуальный граф
  • Бесплатный старт
Реальный интерфейс редактора Reckfell Engine
Reckfell Engine · интерфейс редактора

Запустите первый уровень

Создайте 3D-проект с небом, солнцем, землёй с коллизией и Filmic-профилем. Добавьте объект и камеру, затем запустите игру.

Руководство
Реальный интерфейс редактора Reckfell Engine
Reckfell Engine · интерфейс редактора

Добавьте игровое действие

Напишите движение или взаимодействие на C# либо в SharpGraph. Сохраните объект префабом и используйте его повторно.

Руководство
Windows x64
Редактор и экспорт игры
C# / .NET 10
Переносимый SDK в комплекте
TPZ / SHA-256
Совместимые шаблоны и проверка целостности

Соберите отдельную игру

Выберите шаблон экспорта и соберите проект. Пошаговые руководства объясняют ввод, физику, ресурсы и сохранения на конкретных примерах.

Руководство

Игры — без роялти. Продажа самого движка и распространение переименованных версий требуют разрешения.

Reckfell Engine License 1.0

Связанные возможности

Все возможности

Вопросы и ответы

Можно без написания C#?

Для многих игровых действий можно использовать SharpGraph. Понимание типов, событий и состояния всё равно полезно.

С чего начать после установки?

Откройте руководство «Первый проект»: создайте уровень, добавьте камеру и объект, запустите игру.

Начните с практики

Создать первый проектПрограммирование на C#

Скачать Reckfell Engine

Windows x64, C# / .NET 10 и SharpGraph. Бесплатно для личных и коммерческих игр.

Скачать Reckfell
БЫСТРЫЙ ПЕРЕХОДНачало работыEntity и иерархияC# & .NET 10Сцены и префабы
Руководства и полный API Reckfell K
reckfellENGINE
RECKFELL ACCOUNT

Вход в аккаунт

Войдите в аккаунт Reckfell.

Один аккаунт для всей платформы Reckfell.